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MG動畫(huà)腳本又(yòu)稱動畫(h≠¶÷uà)腳本,是(shì)企業(yè)MG動畫(huà)宣傳片的∞σ☆(de)創意階段。通(tōng)常情況下(xi↓≠γà)在動畫(huà)腳本構思好(hǎo)了(le)之後,MG動畫(hu≠₩≥<à)制(zhì)作(zuò)公司就(jiù)會(huì)→&在正式安排安排美(měi)術(shù)人☆ ©δ(rén)員(yuán)根據動畫(huà)腳β≠♥本繪制(zhì)分(fēn)鏡圖靜(jìng)美(měi)幀,用☆♣♦φ(yòng)來(lái)表現(xiàn)MG動畫(huà)裡(♥♠lǐ)的(de)鏡頭動作(zuò),當腳本确定∑←∞"後動畫(huà)制(zhì)作(zuò)人(r¶®×∞én)員(yuán)會(huì)根據腳本開(kāi)始繪§→'制(zhì)動畫(huà)。動畫(huà)腳本是(shì)動畫(hu>™à)創意的(de)體(tǐ)現(xiàn),幫助企業(yè)想表達的(de)ε•"∑概念做(zuò)出初步的(de)落實。通(tōng)過繪 σε制(zhì)的(de)動畫(huà)并加上(shàng)文(wéΩ☆n)案,創意人(rén)員(yuán)将想法表達出來(≥↕♥lái),以便對(duì)企業(yè)MG動畫(huà)宣₹≤"傳片創意進一(yī)步斟酌和(hé)完善。企業(yè)宣傳σ£δ片創意必須取得(de)客戶的(de)認可(kě)。但(dàn)是(shì)♠σ僅企業(yè)宣傳片腳本的(de)內(nèi)容π₽≈≈與表現(xiàn)是(shì)不(bù)容易被理(lǐ)解的(de)♥,所以需要(yào)加上(shàng)文(wén)案以及轉場(ch₹α ǎng)描述,有(yǒu)助于客戶對(duì)創意情節的(≈'de)理(lǐ)解。同時(shí)客戶也(yě)可(kě)以對(→ ™duì)企業(yè)MG動畫(huà)宣傳片腳本流程有(yǒu→•)一(yī)個(gè)大(dà)概的(de)認識,企業(↕α→yè)MG動畫(huà)腳本的(de)主要•>•(yào)內(nèi)容:
1、企業(yè)名稱或産品名稱以及項目名稱
2、企業(yè)MG動畫(huà)宣傳片的(de)總時(shíφ§)長(cháng)以及每個(gè)鏡頭的(←®de)時(shí)間(jiān);
3、鏡頭畫(huà)面及其文(wén)字說(shuō)明(m•✘ ∞íng);
4、動畫(huà)解說(shuō)詞的(de)文(wén)字描述;
5、動畫(huà)中每個(gè)畫(huà)面直¶≥接的(de)轉場(chǎng)描述;
MG動畫(huà)不(bù)管是(shì)制(zhì)作(zuò)流程還(h®'ái)是(shì)腳本其實和(hé)影(yǐ•$φng)片拍(pāi)攝或三維動畫(huà)等方式有(yǒu≤₽♥≠)著(zhe)大(dà)同小(xiǎo)異的(de)地(dì)'§方,比如(rú)鏡頭運用(yòng)方式、時(shíφ')長(cháng)、對(duì)白(bái)、轉場(chǎng)特效&✔™★等等,方便企業(yè)和(hé)MG動畫(h"εuà)制(zhì)作(zuò)公司都(dōu)有(yǒu)一(yī)個(♦∏÷₩gè)全面細緻的(de)了(le)解。在某種意義上(shàng)動畫(huà)<α腳本就(jiù)是(shì)一(yī)個(g§$₽βè)直觀的(de)劇(jù)本,而動畫(hu₹<à)腳本也(yě)就(jiù)是(shì)平面導演。企業(yè)MG動畫(<£$huà)宣傳片腳本一(yī)方面是(shì)創意概念的(de)文(>₩γwén)字化(huà),另一(yī)方面也(yě)是(shδ∑"≈ì)創意概念的(de)視(shì)覺化(huà)。
上(shàng)一(yī)條信息:什(shén)麽類型的(de)企業(yè)或産品适合MG動畫(huσσà)宣傳 下(xià)一(yī)條信息:微(wēi)電(diàn)影(yǐng)對(duì)于企業(y✔∑è)宣傳來(lái)說(shuō)有(yǒu)哪些(xiē)優勢?