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随著(zhe)視(shì)頻(pín)↕• 技(jì)能(néng)的(de)開(kāi₹©↑♥)展,許多(duō)企業(yè)開(kāi)端重視(∏ ±shì)企業(yè)宣傳片的(de)制(zhì)造,來(lái)展示企業(yè>±→)的(de)魅力形象。這(zhè)些(xiē)都(d✘"→ōu)是(shì)影(yǐng)視(shì)制(zhì)造技(jì)能(n↕←↔éng)的(de)開(kāi)展而直接發生('₽shēng)的(de)效果,在這(zhè)些(xiē)宣β®β↑傳片制(zhì)造中,不(bù)隻會(huì)δ׶用(yòng)到(dào)編排等等技(jì)巧γ★,還(hái)會(huì)将三維動畫(huà)技(jì)能(néng)展 &示在其間(jiān),使整部宣傳片看(kàn)♣起來(lái)更生(shēng)動形象。
三維動畫(huà)是(s≈♠£hì)近(jìn)代興起的(de)一(yī)種技(jì)術(shù×®<),主要(yào)是(shì)由計(jì)算(suàn)機(∞☆α♦jī)模拟現(xiàn)實生(shēng)活中™φ的(de)施工(gōng),建築流程和(hé)畫(huà)面而做(zuò)∞Ωε成的(de)動畫(huà)視(shì)頻(pín)。廣泛使用(yòng☆™☆)在各個(gè)領域,尤其是(shì)在影(yǐng)視Ω↔(shì)制(zhì)作(zuò)和(hé)房(fáng)地(dì)産建§ 築動畫(huà),模拟施工(gōng)動畫(huà)等一(yī)系列的(de)®α生(shēng)活中的(de)建築是(s &hì)相(xiàng)對(duì)較多(duō)的≈<♦(de)。下(xià)面我們主要(yào)來(lái)說(shuō™¶)一(yī)些(xiē)三維動畫(huà)的(de)制(zhì)作(zu↑¶→ò)流程是(shì)什(shén)麽樣的(de)。三維動 →畫(huà)整個(gè)制(zhì)作(zuò)流程✘©分(fēn)為(wèi)前期規劃和(hé)中期制(zhì)作♠$>γ(zuò),後期輸出修改。和(hé)我們平常看↑ε(kàn)的(de)電(diàn)影(yǐng)是(shì₽®)基本一(yī)緻的(de),首先要(yào)有(yǒu)劇(jù)本,分(<β≈<fēn)鏡場(chǎng)景,這(zhè)裡(lǐ"₹λ)有(yǒu)負責人(rén),設計(jì)師(shī),策劃師(φ↔✘shī),後期剪輯師(shī)。組成的(de)完整的(de)動畫(huà)公司&•。
三維動畫(huà)制(zhì₩♦)作(zuò)需要(yào)軟件(jiàn)環境,技(&₩§jì)術(shù)上(shàng)的(d★e)支持,更加專業(yè)的(de)團隊有(yǒu)₩"TD部門(mén),也(yě)叫技(jì)術(s✘♠hù)支持。他(tā)們的(de)工(gō∏←γπng)作(zuò)是(shì)讓整個(gè₽☆✔¥)團隊,各個(gè)模塊的(de)工(gōng)作(zuò)人(rén)員(≈↓∏yuán)更好(hǎo),更容易交接,更有(yǒu)效率的 ≈↓(de)工(gōng)作(zuò)。以上(shδ∑↑àng)幾乎是(shì)三維動畫(huàεφ)制(zhì)作(zuò)的(de)全部流程,φ€ 所以三維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)的(de)過程是(shì∏)非常複雜(zá)和(hé)要(yào)求→₩非常高(gāo)的(de),所以要(yào)出品一(yī)部高♦✘₽(gāo)品質的(de)三維動畫(huà)是(shì)需要(yào αε₽)很(hěn)多(duō)方面的(de)技(jì)術(shù)設Ω¶備人(rén)員(yuán)的(de)支持。
三維動畫(huà↓©β)制(zhì)作(zuò)的(de)基本流程:
一(yī)、建模$Ω
商品三維動畫(huà)中規劃好(h'¶ǎo)的(de)人(rén)物(wù)或許場(chǎng)景中的(de)物(✘¶wù)體(tǐ)進行(xíng)等比例的(de↓®)三維建模,類似于雕塑的(de)作(zuò)業(yè).一(yī)般有♦♠(yǒu)三種三維建模的(de)方法:一(yī)種是(shì)多(d★∏uō)邊形建模,這(zhè)種建模的(de)方法一(yī)般用(yòn©₽g)于簡略的(de)沒有(yǒu)生(s♥ hēng)命的(de)物(wù)體(tǐ),如(rú)修建、家(j€♥∑∞iā)私等,是(shì)對(duì)簡略的(d§∞φe)幾許形狀如(rú)方形、圓形等進行(xíng)組合✔↓&≤銜接,構成終究的(de)模型;一(yī)種是(shì)樣條曲線建模,用(yò∞©ε¶ng)于有(yǒu)機(jī)物(wù)γ©體(tǐ)或許是(shì)人(rén)物(wù)的↓§(de)模型制(zhì)造,是(shì)用(yòng)幾條樣條曲線一(yī↕≠)起界說(shuō)一(yī)個(gè)面,使其構成一(yī↔∞ ♠)個(gè)滑潤過渡的(de)曲面;還(hái)有(y ≤Ωǒu)一(yī)種是(shì)細分(fēn)建模,這(zhè)種建模方法調©✘'集了(le)多(duō)邊形建模和(hé)樣條曲線建®★≤模的(de)長(cháng)處,是(shì)運用(yφ×✔≠òng)最多(duō)的(de)三維建模方法.三維動畫(h♠€"uà)制(zhì)作(zuò)公司的(de)宣傳動畫(¶Ωhuà)是(shì)怎麽制(zhì)作(zuò)的(d←β♦e)
二、貼圖
貼圖即是(shì)賦予模型原料.所謂 β>δ原料是(shì)指物(wù)體(tǐ)外(↑∑∑wài)表呈現(xiàn)出的(de)色λαλ彩、柔軟度、透明(míng)度、反光(guλ•āng)度、粗糙程度等質感的(de)表現(xiàn),能(néng)夠±☆>經過參數(shù)的(de)調理(lǐ)取得(de)金(jīn)屬φ₩★∞、玻璃、塑料等原料類型,也(yě)能(néng)夠運用(yò♣ ng)貼圖坐(zuò)标将制(zhì)造好(γ¥₹hǎo)的(de)二維圖像直接貼在模型的(de)外(wài)表.經過σ™↑貼圖能(néng)夠抵達三維動畫(huà)↕≤σα所展示出的(de)實在性。
三、裝備攝像機(jī)
三維動畫(huà)軟件(jiàαn)中經過裝備攝像機(jī)來(lái)記載₩γλ¶全部動畫(huà)發作(zuò)的(de)進程.攝像機(jī)的(♦≈δde)裝備是(shì)依照(zhào)分(fēn)鏡頭腳本的×∞×★(de)鏡頭規劃來(lái)裝備的(de),其運用(yòn↕g)規矩遵從(cóng)攝像的(de)根本原理(l♥¶$∏ǐ),可(kě)依據全部動畫(huà)影(yǐn>✘✔g)片的(de)需求調整攝像機(jī)的(de)景深和(hé¥<♣↑)視(shì)點,以确保畫(huà)面的(de)安穩、流通(tōng)、表達§↔清晰.三維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)公司的(de)宣♠§∏傳動畫(huà)是(shì)怎麽制(zhì)作(zuòα∏)的(de)
四、三維動畫(huà)處理(lǐ)燈火(hu&πǒ)
在三維動畫(huà)制(zhì≠∏÷)造軟件(jiàn)中一(yī)般需求添加→✔©®燈火(huǒ)來(lái)照(zhào)明(míng)動畫(±<<huà)場(chǎng)景、投射物(wù)體(tǐ)暗(àn)影(y"↕ǐng)以添加實在感、添加畫(huà)面空(kōng)氣©≈φ≥作(zuò)用(yòng)等.一(yī)般情況下('±βxià),有(yǒu)類似于太陽照(zhào)耀、點著(zhe♠'™₹)的(de)蠟燭這(zhè)類四面發光(guāng)的(de₹₩₹≈)泛光(guāng)燈;也(yě)有(yǒu)類似于應急燈、手電(≈ ∑ diàn)筒這(zhè)類有(yǒu)照(zhào)明(míng)方向的(de§)方向燈.最常用(yòng)的(de)是(shì)泛光(guāng)燈,♣≈需求打”正面光(guāng)、左下(xià)側、布景光(guāng)”這(zh ♠₽≠è)三盞燈火(huǒ)色彩和(hé)明(mí$&≠ng)暗(àn)能(néng)夠随意調理(lǐ)的(d¶≥↕¥e)燈火(huǒ).具體(tǐ)來(lái)說(s•huō),主光(guāng)燈一(yī)般放(fàα₩ng)在挨近(jìn)攝像機(jī)的(de)區 ≤(qū)域方位,因其亮(liàng)度最高(gāo),是(shì) π全部場(chǎng)景中最首要(yào)的(de)光(g≈×♦uāng)源擔任照(zhào)亮(liàng)全部場(chǎng)景,一(y>÷≈ī)起它還(hái)決議(yì)了(le)光(guāng)線的(de) π方向以及人(rén)物(wù)暗(àn)影(yǐng)的(de)方☆∞σ位和(hé)方向.補光(guāng)燈一(yī)般放(fàng)在攝像↔機(jī)左下(xià)方或右下(xià)方45度的(de)方位區(qū)域,& 首要(yào)擔任調整柔軟主光(guāng)燈照(zhào)耀發生(shēng뀧)的(de)動畫(huà)人(rén)物(wùγ✘)臉部暗(àn)影(yǐng)有(yǒu)些(±±xiē).背光(guāng)燈一(yī)般放(fàng)在被照£≤ ♥(zhào)耀的(de)主體(tǐ)人(rén)物(wù)或物(w↓↕¶ù)體(tǐ)的(de)反面的(de)左上(shàng)邊或右上(shà≠δng)邊,以突顯主體(tǐ)人(rén)物(wù)或物(wù)體(tǐ)≤↑ 的(de)概括,起到(dào)著(zhe)重作(zuò)用(yò♥®¥ng).三維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)公司
五、三維動畫(huà)的(©→de)規劃運動軌道(dào)
依據動畫(huà)運動的(de)規則,♦"以動畫(huà)片段的(de)方法規劃制(zhì) π≤造每一(yī)個(gè)動畫(huà)人(rén)物(wù)&★™的(de)動作(zuò),經過點擊三維動畫( >huà)軟件(jiàn)中的(de)動畫(huà)記載按₹₹扭,依據從(cóng)前規劃的(de)動畫✔→¥"(huà)片段中的(de)動作(zuò),記載物(wù)體&¶α (tǐ)運動的(de)要(yào)害動作(₹zuò)即為(wèi)要(yào)害幀設置,然後調整運動≈£λ的(de)各項參數(shù),經過計(jì)算(suàn)機(jī)運算(•>suàn)要(yào)害幀之間(jiān)的(de)動作(zuò)過度,×↓ε終究完結運動軌道(dào).動畫(huà)中動作(zuò"• )規劃表現(xiàn)出動作(zuò)的(de)節奏、起伏、力度等信息是(↕shì)以動畫(huà)曲線表現(xiàn)的(de),在動畫(φαhuà)曲線中橫軸表明(míng)的(de)是(s§™★☆hì)時(shí)刻也(yě)能(néng)夠說(sh¶αuō)動作(zuò)的(de)幀,豎軸表明(míng)<β>的(de)是(shì)動畫(huà)值,依據動畫(huà)曲線很(hěn)簡÷™略看(kàn)出動作(zuò)規劃的(de)節奏急緩、速度快(kuài)∏Ω慢(màn)、标準巨細等信息.需求留意的(de)是(sε hì)關于動畫(huà)人(rén)物(w± ù),軟件(jiàn)供給綁定骨骼的(de)功用¥£"(yòng),經過蒙皮技(jì)能(néng)将模型σ•♥與骨骼綁定在一(yī)起,并經過權重的(de)設置使其動畫(huε±♣à)人(rén)物(wù)的(de)說(shuō÷↕♣)話(huà)時(shí)的(de)口型改變、喜✘怒哀樂(yuè)的(de)表情、走路(lù)、跑步、翺翔等動作(zuò)愈§"加契合動畫(huà)運動規則,以到(dào)達天然、細膩、傳神的(de)畫(h&¶uà)面作(zuò)用(yòng).除此之外(wà₹↕Ωi),還(hái)能(néng)夠經過設置×♠攝像機(jī)的(de)要(yào)害幀發生(shēng)動畫(huà)作§'σ(zuò)用(yòng).三維動畫(huà)制(zhì)作(zuò→✔ε)公司
六、烘托輸出
經過三維動畫(huà)軟件(jiàn)上(shàπ→ng)鈎算(suàn)機(jī)運算(s₩ γ₩uàn)的(de)烘托功用(yòng),将前"↔β面五步的(de)作(zuò)業(yè)制(zhì)造<∏成終究的(de)動态文(wén)件(jiàn),将這(zhèσ$¥•)個(gè)動态文(wén)件(jiàn)輸出,即是(sh<₽'ì)最根本的(de)動畫(huà)片.不(bù)管是(shì)三維建模制★λα™(zhì)造的(de)靜(jìng)态作(z±←±uò)用(yòng)圖仍是(shì)運動軌道(dào)制(zhì)造的(de∏γ)動态文(wén)件(jiàn),都(dōu)需求烘托後才幹輸出制(zhì)↕λ品,而烘托是(shì)由烘托器(qì)完結的(de).$β烘托器(qì)按烘托質量的(de)從(cóng)低(dī)到σ÷(dào)高(gāo)擺放(fàng)有(yǒu)線掃描&£φ方法 (Line-scan)、光(guāng)線盯梢方法(Ray-≥tracing)以及輻射度烘托方法 (Rad&•★₹iosity如(rú)Lights cape烘✘&ε托軟件(jiàn))等,要(yào)留意的(de)是(sπ¥→hì)烘托質量越好(hǎo)需求的(de)烘托時(shí)刻越長(c≤ £∑háng),本錢(qián)越高(gāo).别的(de)較好(hǎo)的(↔"± de)烘托器(qì)有(yǒu)Softimage公司的(de•) MetalRay和(hé)Pixal公司的↔←×(de)RenderMan,一(yī)般輸出為(wèi)AVI或TGA格局的π(de)視(shì)頻(pín)文(wén)件(ji↕&> àn).三維動畫(huà)制(zhì)作♠§(zuò)公司
七、後期合成
影(yǐng)視(shì)類的(de)三維動™≈畫(huà)片就(jiù)像影(yǐng)片相(β↔xiàng)同,需求在制(zhì)造完主體(tǐ)動畫(huà)後σ÷ ,依照(zhào)劇(jù)本和(hé)分(fēn)鏡頭的(de)請↔<(qǐng)求經過非線性修改軟件(jiàn₩© )對(duì)其編排、添加音(yīn)效、↔& 制(zhì)造水(shuǐ)、煙(yān)、霧、火(h>≤uǒ)、光(guāng)特殊作(zuò)用(yòng)等,以生(shēng♥∞)成終究的(de)影(yǐng)視(shì)∏±動畫(huà).